继PlayStation Portal串流掌机取得商业成功之后,索尼计划推出真正的掌机,扩大其用户群体。这款新掌机将与流行的PS4兼容,甚至可能运行经过优化的PS5游戏。
索尼此次决定推出掌机并不令人意外,因为PlayStation Portal的市场表现令人印象深刻。自2023年11月推出以来,PlayStation Portal在首发两天内就在美国和英国售罄。索尼产品管理副总裁若井弘美也证实,PlayStation Portal的市场需求超出了他们的预期。
虽然PlayStation Portal受限于功能和价格,但它仍然是2024年最受欢迎的游戏配件之一。这表明,尽管串流掌机有所限制,但真正的掌机仍有很大的潜力。
索尼开发PlayStation Portal的保守策略是可以理解的,因为当年PSV的惨败让他们心有余悸。但PSV销量低迷的因素已经不复存在。跨平台游戏已成为主流,移植游戏到不同平台也很常见。此外,AMD在掌机市场积极开拓,推出了搭载定制APU的掌机,解决了性能瓶颈问题。
如今,PS掌机的推出符合索尼All in GaaS(服务型游戏)的战略。Steam的数据显示,热门掌机游戏通常带有“多人”、“合作”和“在线”标签,例如《暗黑破坏神4》、《守望先锋2》和《幻兽帕鲁》。这些GaaS游戏需要频繁更新内容以保持玩家粘性,而掌机可以摆脱空间限制,让玩家随时随地享受游戏。
此外,GaaS游戏的长线运营对设备性能要求不高,掩盖了掌机性能不足的缺陷。PlayStation商店最畅销的游戏中,《堡垒之夜》和《APEX》都是GaaS,它们占据了索尼游戏流水的一半以上。
因此,一款能够运行PS4和PS5游戏的完整功能PS掌机更符合索尼的商业策略。PS掌机和PS6的组合可能会成为索尼下一世代的王牌。
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