索尼财报亮眼:图像传感器、游戏和音乐业务强劲增长

索尼财报亮眼:图像传感器、游戏和音乐业务强劲增长

索尼公司周五发布了截至9月30日的第三季度财报,显示公司利润同比增长69%,达到3385亿日元(约合22亿美元),得益于图像传感器、游戏、音乐和网络服务的强劲销售。

与去年同期相比,索尼的第三季度营收增长3%,达到2.9万亿日元(约合190亿美元)。

图像传感器和游戏业务领跑

索尼财报显示,全球对移动产品中使用的图像传感器的需求旺盛,成为推动其业绩增长的主要动力之一。

游戏部门的销售也保持稳定。在本季度,索尼全球共售出380万台 PlayStation 5 游戏主机,相比去年同期的490万台有所下降。不过,索尼表示,PS5 游戏软件的需求依然强劲。

在音乐领域,索尼在本季度的畅销音乐作品包括 SZA 的“SOS”、大卫·吉尔摩的“Luck and Strange”以及米津玄師的“Lost Corner”。

影视业务受好莱坞罢工影响

索尼财报中唯一表现不佳的业务是影视部门,包括电视剧和电影。由于好莱坞的罢工导致制作延误,该部门的业绩受到负面影响。

尽管如此,索尼最近上映的电影《直到我们结束》取得了成功。这部浪漫爱情片改编自同名小说。

保持年度盈利预测

索尼还维持了其截至2025年3月的财年盈利预测,预计利润将达到9800亿日元(约合64亿美元),同比增长1%。

索尼是一家多元化的电子产品和娱乐公司,其业务涵盖图像传感器、游戏主机、音乐、电影、电视、数码相机等多个领域。近年来,索尼一直致力于转型,将重点放在游戏、音乐和图像传感器等高利润率的业务上,取得了显著的成果。

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